Level UP! organiza eventos online de Halloween


A distribuidora Level UP! informou em release que irá realizar alguns eventos nas comunidades online dos seus jogos em celebração ao Halloween, o folclórico Dia das Bruxas dos países anglo-saxões que acontece sempre no dia 31 de outubro.


Ragnarok” é o primeiro jogo que irá receber atrativos. Até o dia 27 de outubro, os jogadores podem encontrar moderadores escondidos nos mapas do ambiente online. Assim que encontrar um deles, deve-se dizer a típica frase “Travessuras ou Gostosuras” para receber itens exclusivos para a aventura do RPG online.

Grand Chase” terá dois minigames inéditos válidos até o dia 2 de novembro. Um deles é o jogo “pedra, papel e tesoura” e um segundo chamado “Quebre a Abóbora”, que oferece pacotes exclusivos para se transformar em zumbi ou em fantasma.

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Sega admite que já fez jogos demais de ‘Sonic’

De acordo com uma entrevista cedida ao portal Joystick, a produtora japonesa Sega admitiu que se sente culpada em ter lançado tantos jogos de Sonic ao longo dos anos em intervalos de tempo muito curtos.

A companhia largou a informação por ter receios de que o personagem possa vir a sofrer com demasiada exposição, principalmente agora com a recente estreia “Sonic 4” (Smartphones/PSN/Xbox Live) e com os futuros lançamentos de “Sonic Free Riders” (Wii) e “Sonic Colours” (Nintendo DS) dentro de apenas um mês.

“Sonic já vai completar 20 anos de existência no próximo ano. É a nossa coroa. Nós estamos nos sentidos bem culpados em ter lançado tantos games dele no mercado tão rapidamente assim”, disse Alan Pritchard, responsável pelas vendas e marketing nos Estados Unidos. Além disso, um outro jogo de Sonic já tem planos de lançamento para 2011.  

Pritchard ainda salientou que o tratamento que a Sega tem para com Sonic deveria ter sido inspirada desde o começo ao que a Nintendo faz com Mario, seu ícone máximo. “Se você vir o caso deles, eles têm sido um pouco mais estratégicos no jeito que lançam novos título de Mario no mercado. Já Sonic teve vários games entre 2006 e 2008 em curto intervalo de tempo, quase todos com qualidade aquém da planejada”, finalizou.

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Rede Xbox Live brasileira estreia em 10 de novembro

O site oficial brasileiro do Xbox 360 finalmente apontou uma data definitiva para o lançamento nacional da Xbox Live. 10 de novembro é o dia em que os serviços de compra de produtos digitais localizados estarão disponíveis nacionalmente. A estreia no Brasil chega juntamente com outros oito países: Chile, Colômbia, Hungria, Rússia, República Tcheca, África do Sul, Grécia e Polônia.
 Contudo, as informações acerca de preços e o valor da conta GOLD da Xbox Live brasileira, que irá trazer conteúdo exclusivo, ainda são desconhecidas. Mas logo deverão ser anunciadas pela Microsoft Brasil, em um evento em que a empresa irá realizar no começo de novembro.

Além disso, quem já possuir uma conta com registro estrangeiro poderá migrar sua conta para a Live brasileira sem perda de informações. Ou seja, perfil, conteúdos já baixados, conquistas desbloqueadas, créditos em dinheiro e o tempo restante de assinatura dos planos da rede serão definitivamente mantidos durante o processo.

A Xbox Live possui mais de 25 milhões de usuários ao redor do globo e é reconhecida por trazer um robusto sistema online para partidas multiplayer e oferecer atrativos diferenciados, como jogos exclusivos para o serviço, acesso antecipado a demonstrações e integração completa com as redes sociais Facebook e LastFM.

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Valve anuncia 'DOTA 2' para 2011

A produtora Valve, conhecida por franquias de renome como “Counter-Strike”, “Half-Life” e “Portal”, anunciou que vai lançar “DOTA 2” para PC e Mac em 2011. O título terá enfoque total na mescla entre os gêneros RPG de ação e RTS, cuja fórmula de sucesso atraiu milhares de jogadores na primeira versão.

 Segundo informações de autoria exclusiva do portal GameInformer, que também já teve acesso antecipado a uma versão de testes, “DOTA 2” constrói seu nome a partir de um mod de “Warcraft III” chamado “Defense of the Ancientes” (daí a sigla “DOTA”).

O game vai seguir as mecânicas da primeira versão, só que agora muito mais aprimoradas, com níveis absurdamente maiores para evoluir e habilidade renovadas. A ideia central da produtora é promover uma aproximação radical entre a comunidade de jogadores – registrados na Battle.net – e o gameplay do título em si.

Como isso vai funcionar? Simples: com uma atualização do sistema de partidas online Steamworks, a Valve quer instigar os jogadores a experimentarem a nova versão através de um sistema de recompensas que estará presente na comunidade. Assim, tudo o que o jogador fizer, tanto online quanto offline, vai refletir invariavelmente no seu perfil na rede. 

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